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Rust 服务器倍率参数配置指南

樱花小猫
2026-05-12 / 0 评论 / 0 点赞 / 18 阅读 / 0 字

本文档面向 云鸢联机 平台用户,提供完整的官方默认倍率参数表、修改说明及常用推荐配置。

云鸢联机平台:https://game.yunyuan.cloud


📌 重要前提

Rust 服务端默认不会自动生成倍率参数文件。若你不手动配置,游戏将按官方原版默认值运行(即下表中的 1 或官方固定值)。

⚠️ 操作前务必关闭服务器,修改完成后重启生效。在线修改可能导致配置回滚或存档异常。


🛠️ 配置操作步骤

第一步:关闭服务器

进入服务器控制面板 → 点击 关机/停止,等待状态变为 已停止

第二步:打开游戏配置

控制面板 → 游戏配置 → 找到 启动参数 / 配置文件编辑区

第三步:进入源码编辑模式

点击页面右上角 「源码编辑」「编辑配置文件」 按钮,进入原始文本编辑模式。

第四步:粘贴参数

将下方 【完整默认配置】 章节中的全部内容复制,粘贴到配置文件 最底部(已有内容下方另起一行粘贴)。

第五步:按需修改数值

对照下表 参数说明,将 1 或其他默认值改为你想要的倍率,例如:

  • 采集 3 倍 → gather.rate dispenser 3

  • 制作瞬间完成 → craft.instant 1

  • 建筑免维护 → building.upkeep_multiplier 0

第六步:保存并重启

点击 保存 → 返回控制面板 → 启动服务器。参数在服务器启动时加载生效。


📋 参数详解与推荐值

一、采集倍率

控制玩家砍树、挖矿、捡尸体、开箱子等行为的资源产出。

参数

原版默认

作用说明

常见推荐值

gather.rate dispenser 1

1

资源点产出倍率(树、矿、尸体、油桶、箱子)

2 ~ 5(休闲服可设 10

gather.rate pickup 1

1

地面拾取产出倍率(地上石头、蘑菇等)

dispenser 保持一致

gather.rate quarry 1

1

采矿机(Quarry)产出倍率

2 ~ 5

gather.rate survey 1

1

矿机(Survey Charge 炸出的矿点)产出倍率

2 ~ 5

dispenser.scale tree 1

1

树木资源总量倍率

1 ~ 2

dispenser.scale ore 1

1

矿石资源总量倍率

1 ~ 2

dispenser.scale corpse 1

1

动物/玩家尸体资源总量倍率

1 ~ 2

dispenser.scale barrel 1

1

油桶资源总量倍率

1 ~ 2

dispenser.scale crate 1

1

箱子资源总量倍率

1 ~ 2

💡 建议gather.ratedispenser.scale 通常同步调整。若只改 gather.rate,单次敲击产出变多但资源总量不变,会导致树/矿提前枯竭;配合 dispenser.scale 可保持资源总量与产出同步增长。


二、建造 & 维护 & decay(腐蚀)

参数

原版默认

作用说明

常见推荐值

building.cost_multiplier 1

1

建造材料消耗倍率

0.5(省材料) / 1(原版)

building.upkeep_multiplier 1

1

建筑维护税倍率

0(免维护) / 0.5(减半) / 1(原版)

building.health_multiplier 1

1

建筑血量倍率

1(原版) / 2(更耐炸)

building.decay.scale 1

1

建筑腐蚀速度倍率

0(不腐蚀) / 0.5(慢腐蚀) / 1(原版)

⚠️ 注意building.upkeep_multiplier 0 会完全关闭建筑维护(Tool Cupboard 不需要放材料),适合纯 PVE 或建筑服,但会显著降低 PVP 服的游戏性。


三、制作合成

参数

原版默认

作用说明

常见推荐值

craft.instant 0

0

是否瞬间制作(1=秒做,0=按时间)

0(原版) / 1(秒做,适合休闲服)

craft.time_scale 1

1

制作时间倍率(0.5=快一倍,2=慢一倍)

0.5 / 0.1 / 1

craft.cost_multiplier 1

1

制作材料消耗倍率

0.5(省材料) / 1(原版)

💡 技巧:若开启 craft.instant 1craft.time_scale 将失效。两者二选一即可。


四、工具 / 装备 耐久

参数

原版默认

作用说明

常见推荐值

modifiers.setmodifier "rock" durability 1

1

石头(初始工具)耐久倍率

1 ~ 5

modifiers.setmodifier "hatchet" durability 1

1

铁斧耐久倍率

1 ~ 5

modifiers.setmodifier "pickaxe" durability 1

1

铁镐耐久倍率

1 ~ 5

modifiers.setmodifier "stone.hatchet" durability 1

1

石斧耐久倍率

1 ~ 5

modifiers.setmodifier "stone.pickaxe" durability 1

1

石镐耐久倍率

1 ~ 5

💡 如需修改其他装备(如枪械、护甲)耐久,可参照此格式替换引号内物品名。


🎯 常用推荐配置模板

模板 A:轻度休闲服(2~3 倍,适合新手)

// ========== 轻度休闲服配置 ==========
gather.rate dispenser 3
gather.rate pickup 3
gather.rate quarry 3
gather.rate survey 3
dispenser.scale tree 2
dispenser.scale ore 2
dispenser.scale corpse 2
dispenser.scale barrel 2
dispenser.scale crate 2

building.upkeep_multiplier 0.5
building.decay.scale 0.5

craft.time_scale 0.5
craft.cost_multiplier 0.8

animal.population 2
respawn.timescale 0.5

player.respawn_time 0
corpse.lootable_delay 0

模板 B:中度 PVP 服(2 倍采集,原版体验)

// ========== 中度 PVP 服配置 ==========
gather.rate dispenser 2
gather.rate pickup 2
gather.rate quarry 2
gather.rate survey 2
dispenser.scale tree 1
dispenser.scale ore 1

building.upkeep_multiplier 1
building.decay.scale 1
building.health_multiplier 1

craft.time_scale 1
craft.instant 0

heli.crashchance 0.3
cargo.shipinterval 1200
airdrop.mininterval 300
airdrop.maxinterval 600

模板 C:建筑/养老服(高倍率,免维护)

// ========== 建筑养老服配置 ==========
gather.rate dispenser 10
gather.rate pickup 10
gather.rate quarry 10
gather.rate survey 10
dispenser.scale tree 3
dispenser.scale ore 3

building.cost_multiplier 0.1
building.upkeep_multiplier 0
building.decay.scale 0
building.health_multiplier 2

craft.instant 1
craft.cost_multiplier 0.1

player.respawn_time 0
loot.despawn_time 3600
loot.container_despawn_time 7200

📄 完整默认配置(可直接复制)

将以下内容完整复制,粘贴到配置文件 最底部,再按需修改数值:

// ==============================================
// Rust 官方原版默认倍率 完整 CFG
// 剔除所有端口、服务器基础信息,仅保留倍率相关配置
// 所有参数均为原版默认值,修改数字即可调整倍率
// ==============================================

// ---------- 采集倍率 原版默认 ----------
gather.rate dispenser 1
gather.rate pickup 1
gather.rate quarry 1
gather.rate survey 1

dispenser.scale tree 1
dispenser.scale ore 1
dispenser.scale corpse 1
dispenser.scale barrel 1
dispenser.scale crate 1

// ---------- 建造 & 维护 & 建筑血量 原版默认 ----------
building.cost_multiplier 1
building.upkeep_multiplier 1
building.health_multiplier 1
building.decay.scale 1

// ---------- 制作合成 原版默认 ----------
craft.instant 0
craft.time_scale 1
craft.cost_multiplier 1

// ---------- 工具/装备 耐久倍率 原版默认 ----------
modifiers.setmodifier "rock" durability 1
modifiers.setmodifier "hatchet" durability 1
modifiers.setmodifier "pickaxe" durability 1
modifiers.setmodifier "stone.hatchet" durability 1
modifiers.setmodifier "stone.pickaxe" durability 1

// ---------- 动物刷新 & 数量 原版默认 ----------
animal.population 1
animal.spawn_rate 1
animal.density 1

// ---------- 资源刷新 原版默认 ----------
respawn.timescale 1
respawn.multiplier 1

// ---------- 掉落/物品消失时间 原版默认(秒) ----------
corpse.duration 300
loot.despawn_time 600
loot.container_despawn_time 1200

// ---------- 空投 & 补给 原版默认 ----------
heli.crashchance 0.15
cargo.shipinterval 1800
airdrop.mininterval 600
airdrop.maxinterval 1200

// ---------- 昼夜时间 原版默认(分钟) ----------
time.daylength 45
time.nightlength 15

// ---------- 尸体搜刮 & 重生 原版默认 ----------
player.respawn_time 5
corpse.lootable_delay 0

⚡ 快速修改速查表

你想改什么

改哪个参数

常用改法

砍树给更多木头

gather.rate dispenser

3

建筑不用交维护税

building.upkeep_multiplier

0

建筑不会自己烂掉

building.decay.scale

0

秒做所有东西

craft.instant

1

制作更快(但不秒做)

craft.time_scale

0.5

死亡秒复活

player.respawn_time

0

白天更长

time.daylength

60

夜晚更短

time.nightlength

5

空投更频繁

airdrop.mininterval / maxinterval

300 / 600

资源重生更快

respawn.timescale

0.5


❗ 注意事项

  1. 必须关服修改:在线状态下编辑配置文件可能导致保存失败或配置被服务端覆写。

  2. 区分大小写:Rust CFG 参数区分大小写,建议直接复制本文档内容,避免手打错误。

  3. 重启生效:修改后必须重启服务器,仅保存文件不重启不会加载新参数。

  4. 备份原配置:首次修改前建议将原配置文件另存备份,方便回滚。

  5. 组合逻辑gather.rate 控制单次产出,dispenser.scale 控制资源总量,两者通常同步调整。

  6. 小数支持:多数倍率参数支持小数,如 0.52.5,但 craft.instant 仅接受 01


📄 文档版本:v1.0 | 适用平台:云鸢联机 (game.yunyuan.cloud)

如遇问题,请联系平台售后客服或查阅 帮助文档

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