本文介绍如何在 Palworld Linux 专用服务器上手动安装模组,包括
.pak文件类模组的部署方法与兼容性注意事项。
一、前言:服务器模组兼容性
Palworld 专用服务器基于 Linux 系统运行,因此在选择和安装模组时,必须注意以下前提:
二、下载模组
2.1 推荐来源
目前最主流的 Palworld 模组托管平台:
💡 提示: 下载时认准 Linux Server Compatible 或标注兼容 Linux 的模组,避免下载仅支持 Windows 客户端的单机模组。
2.2 文件结构识别
下载并解压模组压缩包后,观察顶层文件夹名称:
三、安装教程
3.1 方法一:打包好的 Pal 文件夹(推荐)
适用于 90% 的 Nexus 模组,作者已按标准目录结构打包。
步骤:
本地准备
解压下载的模组,确认顶层为
Pal文件夹。进入
Pal文件夹,应能看到Content子文件夹或.pak文件。
压缩打包
将
Pal文件夹整体压缩为 ZIP 格式。确保压缩包内直接就是
Pal/目录,而非多层嵌套。
上传至服务器
打开服务器文件管理(或 SFTP)。
找到服务器的游戏根目录——即包含现有
Pal文件夹的那个目录。上传 ZIP 压缩包到该目录。
解压合并
在服务器端解压 ZIP 文件。
系统会提示是否合并同名文件夹,选择覆盖/合并。
最终效果:模组文件被正确放入
Pal/Content/Paks/(或对应子目录)中。
3.2 方法二:非 Pal 顶层的模组
如果解压后顶层是 Binaries/、Content/ 或其他文件夹:
步骤:
将这些文件夹压缩为 ZIP。
上传至服务器包含这些同名文件夹的目录(同样是游戏根目录)。
解压,让文件自动合并到对应位置。
3.3 方法三:零散 .pak 文件
如果作者仅提供了一个或多个 .pak 文件,没有文件夹结构:
步骤:
在服务器上找到路径:
Pal/Content/Paks/在此目录下新建一个文件夹(建议命名为
~mods)。将所有
.pak文件放入该文件夹:Pal/Content/Paks/~mods/模组文件.pak
💡 为什么用 ~mods 文件夹: 虚幻引擎 4/5 会自动加载 Paks 目录下以及 ~mods 子目录中的 .pak 文件,这是官方推荐的模组挂载方式,避免直接覆盖游戏原生 pak。
四、重启生效
模组文件部署完成后,必须重启服务器才能加载新资源。
在控制面板点击「关闭服务器」。
等待服务器完全停止。
点击「启动服务器」。
启动完成后,玩家使用安装了相同模组的客户端连接,即可体验到模组内容。
五、关于 UE4SS(虚幻引擎脚本系统)
5.1 什么是 UE4SS?
UE4SS(Unreal Engine 4/5 Scripting System)是一个第三方注入框架,允许在虚幻引擎游戏中运行 Lua 脚本模组,实现更复杂的功能修改(如修改游戏逻辑、添加新机制等)。
5.2 服务器端使用注意
六、注意事项与常见问题
七、快速检查清单
📌 总结: Palworld 服务器模组安装的核心是「确认 Linux 兼容性 → 识别文件夹结构 → 上传至正确目录 → 重启」。对于纯资源替换类模组,直接放置 .pak 文件即可;对于需要修改游戏逻辑的模组,才需额外部署 UE4SS。保持客户端与服务器模组一致,是避免联机问题的关键。
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