风启之旅(Windrose)服务器世界参数配置教程
适用版本:当前游戏版本(如
0.10.0,随更新会变化)面向平台:云鸢联机用户 / 自建专用服务器玩家
一、前置准备
购买并开通一台专用服务器,推荐云鸢联机平台:https://game.yunyuan.cloud/shop
确保服务器已完成首次启动(首次启动会自动生成第一个世界)(由于官方原因,服务器每次重启都会重启创建一个存档世界,请务必前往设置固定的服务器读取存档)-具体方法见:风启之旅-指定存档世界(存档丢失问题)-云鸢联机平台文档站
二、找到配置文件
2.1 文件路径
/home/container/R5/Saved/SaveProfiles/Default/RocksDBv2/{版本号}/Worlds/{世界ID}/WorldDescription.json路径说明:
⚠️ 注意:版本号文件夹和世界ID文件夹的名称会随游戏更新/世界变化而不同,请根据实际情况查找。
2.2 多世界说明
专用服务器支持建立多个独立世界,每个世界都拥有独立的 WorldDescription.json 配置文件:
第一个世界:服务器首次启动时自动生成
存档上传:可将本地存档上传至服务器
重启服务器后,会新建一个存档,注意选择一个存档世界后,其它的存档不用管,在服务器里面设置每次固定的读取某一个存档。
三、参数详解(汉化版)
🔴 警告:不懂的参数请不要随意修改,可能导致服务器异常或存档损坏!
修改前务必备份原
WorldDescription.json文件!
3.1 文件头部信息
{
"Version": 1, // 配置文件版本,固定值,请勿修改!
"WorldDescription":
{
"islandId": "7679EEDF5F664A68279C7D262DA72D9F", // 世界唯一ID,对应面板 WorldIslandID,不可修改
"WorldName": "", // 世界显示名称(可自定义)
"CreationTime": 6.3912047069724006e+17, // 世界创建时间戳,游戏自动生成,勿改
"WorldPresetType": "Medium", // 地图大小:Small(小) / Medium(中) / Large(大)3.2 核心游戏设置(WorldSettings)
① 布尔开关(BoolParameters)
② 数值倍率(FloatParameters)
倍率可设置为
1、2、3... 以此类推(上限未测试)
1= 原版数值 |<1= 变简单 |>1= 变难
③ 固定选项(TagParameters)
四、常用配置示例
4.1 修改战斗难度为"困难"
找到以下部分:
"TagParameters":
{
"{\"TagName\": \"WDS.Parameter.CombatDifficulty\"}":
{
"TagName": "WDS.Parameter.CombatDifficulty.Normal"
}
}将 Normal 修改为 Hard:
"TagParameters":
{
"{\"TagName\": \"WDS.Parameter.CombatDifficulty\"}":
{
"TagName": "WDS.Parameter.CombatDifficulty.Hard"
}
}4.2 开启简单探索模式
将 EasyExplore 的值改为 true:
"{\"TagName\": \"WDS.Parameter.EasyExplore\"}": true4.3 提高怪物难度(2倍)
"{\"TagName\": \"WDS.Parameter.MobHealthMultiplier\"}": 2,
"{\"TagName\": \"WDS.Parameter.MobDamageMultiplier\"}": 2五、修改步骤
备份原文件:复制一份
WorldDescription.json作为备份停止服务器:建议在服务器关闭状态下修改(或修改后重启)
编辑文件:联机平台中直接修改或下载到本地后修改。
保存文件:确保 JSON 格式正确(注意逗号、括号匹配)
重启服务器:使配置生效
六、注意事项
📌 目前游戏可修改参数有限,后续版本可能会新增更多配置项,建议关注官方更新日志。
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