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风启之旅-服务器游戏基础设置

樱花小猫
2026-05-07 / 0 评论 / 0 点赞 / 20 阅读 / 0 字

风启之旅(Windrose)服务器世界参数配置教程

适用版本:当前游戏版本(如 0.10.0,随更新会变化)

面向平台:云鸢联机用户 / 自建专用服务器玩家


一、前置准备

  1. 购买并开通一台专用服务器,推荐云鸢联机平台:https://game.yunyuan.cloud/shop

  2. 确保服务器已完成首次启动(首次启动会自动生成第一个世界)(由于官方原因,服务器每次重启都会重启创建一个存档世界,请务必前往设置固定的服务器读取存档)-具体方法见:风启之旅-指定存档世界(存档丢失问题)-云鸢联机平台文档站


二、找到配置文件

2.1 文件路径

/home/container/R5/Saved/SaveProfiles/Default/RocksDBv2/{版本号}/Worlds/{世界ID}/WorldDescription.json

路径说明:

占位符

含义

示例

{版本号}

游戏版本号,随更新变化

0.10.0

{世界ID}

世界的唯一标识符

7679EEDF5F664A68279C7D262DA72D9F

⚠️ 注意:版本号文件夹和世界ID文件夹的名称会随游戏更新/世界变化而不同,请根据实际情况查找。

2.2 多世界说明

专用服务器支持建立多个独立世界,每个世界都拥有独立的 WorldDescription.json 配置文件:

  • 第一个世界:服务器首次启动时自动生成

  • 存档上传:可将本地存档上传至服务器

  • 重启服务器后,会新建一个存档,注意选择一个存档世界后,其它的存档不用管,在服务器里面设置每次固定的读取某一个存档。


三、参数详解(汉化版)

🔴 警告:不懂的参数请不要随意修改,可能导致服务器异常或存档损坏!

修改前务必备份WorldDescription.json 文件!

3.1 文件头部信息

{
    "Version": 1,  // 配置文件版本,固定值,请勿修改!
    "WorldDescription":
    {
        "islandId": "7679EEDF5F664A68279C7D262DA72D9F",  // 世界唯一ID,对应面板 WorldIslandID,不可修改
        "WorldName": "",                                   // 世界显示名称(可自定义)
        "CreationTime": 6.3912047069724006e+17,            // 世界创建时间戳,游戏自动生成,勿改
        "WorldPresetType": "Medium",                       // 地图大小:Small(小) / Medium(中) / Large(大)

3.2 核心游戏设置(WorldSettings)

① 布尔开关(BoolParameters)

参数

默认值

说明

WDS.Parameter.Coop.SharedQuests

true

共享任务进度:开启后所有玩家共享主线/支线任务进度,联机推荐开启

WDS.Parameter.EasyExplore

false

简单探索模式false为原版正常探索,true为简化探索

② 数值倍率(FloatParameters)

倍率可设置为 123... 以此类推(上限未测试)

1 = 原版数值 | <1 = 变简单 | >1 = 变难

参数

默认值

说明

WDS.Parameter.MobHealthMultiplier

1

怪物生命值倍率

WDS.Parameter.MobDamageMultiplier

1

怪物伤害倍率

WDS.Parameter.ShipsHealthMultiplier

1

船只生命值倍率

WDS.Parameter.ShipsDamageMultiplier

1

船只伤害倍率

WDS.Parameter.BoardingDifficultyMultiplier

1

登船战难度倍率

WDS.Parameter.Coop.StatsCorrectionModifier

1

多人联机玩家属性平衡系数

WDS.Parameter.Coop.ShipStatsCorrectionModifier

0

多人联机船只属性平衡系数(0 = 不削弱船只)

③ 固定选项(TagParameters)

参数

默认值

可选值

说明

WDS.Parameter.CombatDifficulty

Normal

Easy / Normal / Hard

战斗难度等级(可修改,但只能在三个固定值中修改)


四、常用配置示例

4.1 修改战斗难度为"困难"

找到以下部分:

"TagParameters":
{
    "{\"TagName\": \"WDS.Parameter.CombatDifficulty\"}":
    {
        "TagName": "WDS.Parameter.CombatDifficulty.Normal"
    }
}

Normal 修改为 Hard

"TagParameters":
{
    "{\"TagName\": \"WDS.Parameter.CombatDifficulty\"}":
    {
        "TagName": "WDS.Parameter.CombatDifficulty.Hard"
    }
}

4.2 开启简单探索模式

EasyExplore 的值改为 true

"{\"TagName\": \"WDS.Parameter.EasyExplore\"}": true

4.3 提高怪物难度(2倍)

"{\"TagName\": \"WDS.Parameter.MobHealthMultiplier\"}": 2,
"{\"TagName\": \"WDS.Parameter.MobDamageMultiplier\"}": 2

五、修改步骤

  1. 备份原文件:复制一份 WorldDescription.json 作为备份

  2. 停止服务器:建议在服务器关闭状态下修改(或修改后重启)

  3. 编辑文件:联机平台中直接修改或下载到本地后修改。

  4. 保存文件:确保 JSON 格式正确(注意逗号、括号匹配)

  5. 重启服务器:使配置生效


六、注意事项

⚠️

说明

不要修改

VersionislandIdCreationTime 等系统生成字段

格式校验

JSON 文件对格式敏感,修改后请检查语法是否正确

存档安全

修改前务必备份,错误配置可能导致世界无法加载

参数上限

倍率数值理论上无上限,但过高可能导致游戏平衡性崩坏


📌 目前游戏可修改参数有限,后续版本可能会新增更多配置项,建议关注官方更新日志。

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